TR2: Podvody



Pro ty všechny, jejichž ambice sahají výš je tento souhrn speedrunů a glitchů.


Ze všeho nejdříve je nutné vybrat si roh zdi. A tím rohem myslím správný roh, takový, nad kterým je prostor (místnost), jinak se Lara jen zasekne ve zdi, ale z toho je snadné se dostat, takže se nebojte (i když za některé náhody a glitche neručím ;) ).
Jako cvičný roh jsem vybrala onen klasický v Lařině domě (tedy před ním a brzo na něm). Z jaké strany si k rohům stoupnete je jen na vás, nicméně pokud je u rohu i takováhle vyvýšenina, pak to jde jen z toho nejvyššího místa, protože Lara bude muset mít roh volný, nesmí jí v tom nic bránit, to pochopíte za chvíli.


Kvůli zvednuté plošině jsme nuceni vybrat si stranu pravou (tedy po Lařině pravé ruce. Nejdříve si stoupněte čelem ke stěně (přímo k ní) a to tak, že konec Lařiny nohy (tedy jejího chodidla) bude v tu chvíli zároveň konec stěny. Je docela důležitá přesnost, protože jinak ať se snažíte sebevíc, Lara se nahoru nedostane. Když jste se dostali do tohoto bodu, čeká vás nyní správná otočka vlevo, prostě a jednoduše - najít správný úhel.


Najít správný úhel někdy není až tak jednoduché, jak se prve může zdát. Samozřejmě pokud "bugujete" poprvé. Když už za sebou máte tisíce buglých rohů, tak je to hračka a žádný roh se před vámi neschová. Takže pokud toto provádíte poprvé, nebo prostě po dlouhé době, tak se natočte zhruba o 45° doleva (samozřejmě záleží, z jaké strany tento bug provádíte, fotografická ukázka ukazuje levotočivý bug s pravou rukou u zdi). Hrana zdi by měla s chodidly Lary vytvářet rovnoramenný trojúhelník (nejsem si zcela jistá rovnostranností). Když použijete funkci Look (PC: Ins 0, PSX: L1), hrana stěny by měla být přesně veprostřed Lařiny hlavy (tedy jejího temene) nebo přesně mezi nohama, záleží na tom, kam se spíš budete dívat ;)


Další krok spočívá v tom, že s takto natočenou Larou začneme skákat (ale pozor, pouze nahoru a dolu (PC: Alt, PSX: čtvereček), nikoliv dopředu s šipkou). Skáčeme do té doby až Lara budou jistou svou částí těla ve zdi. To nás každou vteřinou dostanu nahoru, kde již skákat nebudeme. To zas až u jiné zdi, když chceme výš. Jakože v tomto případě určitě ano, protože cílem je střecha domu ;) Což je samozřejmě neuvěřitelně zajímavý cíl, kam se touží dostat asi každý.



Ze shora to pak vypadá takto. Už vás napadají všechna ta místa ve hře, která musíte takto vyzkoušet? Jen zkoušejte a objevujte :)


Pro ty všechny, jejichž ambice sahají výš je tento souhrn speedrunů a glitchů.



< Podvody v TR1Podvody v TR3 >


Kdybyste potřebovali radu, zeptejte se :) Znáte nějaké vlastní podvody? Svěřte se!


Komentáře

Oblíbené příspěvky